Após oito anos de desenvolvimento, jogo tem servidores desativados duas semanas após lançamento

Divulgação/Sony

Por: Pedro Leal

03/09/2024 - 14:09 - Atualizada em: 03/09/2024 - 14:36

Um recorde negativo foi superado nesta terça-feira (3), depois que a Sony anunciou fim de serviço do jogo multijogador Concord (PS5), com a desativação dos servidores do game nesta sexta-feira (6).

A notícia chama atenção pois o título foi lançado no dia 23 de agosto deste ano – marcando apenas 12 dias entre o lançamento e o anúncio de desativação do jogo, e duas semanas entre o lançamento e o fim do jogo.

O mercado de games tem registrado múltiplos fracassos no setor dos chamados “Jogos como Serviço”, muitos dos quais encerrando suas atividades em menos de dois anos – mas Concord se destaca por ter sua vida medida não em meses, mas em dias.

Os chamados “jogos como serviço” são jogos que, após comprados, disponibilizam serviços, recursos e itens especiais ao longo do jogo e os que não cobram para que sejam adquiridos, mas que dependem das compras e assinaturas dentro do próprio jogo para que seja gerado lucro.

Esse modelo de negócios permite a monetização do game a longo prazo, a partir de atualizações frequentes, assinaturas ou outras formas de compra dentro do jogo – mas para serem viáveis, dependem de um grande número de jogadores ativos, algo que Concord falhou em conquistar.

O jogo foi desenvolvido pela Firewalk Games, e levou oito anos para ser desenvolvido, com um orçamento estimado na casa dos US$ 150 milhões – a estimativa, no entanto, é que o título tenha vendido apenas 25 mil cópias.

A Sony anunciou o fim dos serviços de Concord em postagem no blog da empresa, onde anunciou também que os jogadores que compraram o tíulo serão reembolsados.

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Pedro Leal

Analista de mercado e mestre em jornalismo (universidades de Swansea, País de Gales, e Aarhus, Dinamarca).